Programación Java

Junio 6, 2016 Admin Tecnología 0 122
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Hay varios tipos de objetos que se comparten, por lo que en la programación orientada a objetos Java permite a estas clases hereden estos artículos similares de otras clases. Un ejemplo de esto sería la gente. Usted tiene machos y hembras. Entonces usted tiene su altura, peso, edad, color de pelo, color de ojos, y así sucesivamente. Con la herencia, mientras que la creación de una nueva clase, pero ya hay una clase que incluye una parte del código que desea utilizar. se puede derivar la nueva clase de la clase existente. El concepto de herencia es importante en la programación orientada a objetos para que el diseño del software es capaz de crear la jerarquía de clases lógico y también para que pueda ser mejor para organizar de manera que sean capaces de reutilizar el código. Con esto, hace que los programas mucho más fácil diseñar para los programadores. El programador no tiene que volver a escribir el mismo código una y otra vez para cada tipo de clase. Podría volver a utilizar fácilmente el código de otros sectores de la clase para ahorrar mucho tiempo.

Explicar los pasos básicos necesarios para crear, construir y ejecutar un programa Java.

¿Qué software se necesita para lograrlo?

Los pasos básicos necesarios para crear, construir y ejecutar un programa Java que he descargado el kit de Java (JDK) en mi equipo.




Los pasos básicos en un programa Java se compone de cinco fases.

1. Crear un programa Java escribiendo el código en cualquier editor de texto como el Bloc de notas. Sin embargo, para hacer la vida más fácil, usted puede ser capaz de descargar el Java Development Kit (JDK) y esto le permite empezar a crear y programas de edición.

2. construcción de un programa en código de bytes de Java. Para compilar el comando que puede utilizar el comando javac que es el compilador Java.

3. La carga de un programa en la memoria. La memoria virtual Java (JVM0 se inserta en la memoria para que se pudiera hacer.

4. Verificación de código de bytes. todas las clases se cargan y que examina los resultados para ver si hay errores, y no viola las restricciones de seguridad de Java (JSR)

5. Ejecutar.

El software que se necesita para alcanzar el IDE Netbeans (Integrated Development Environment)

¿Cómo los algoritmos podría ser útil en su futura profesión?

El uso de arriba hacia abajo, refinamiento paso a paso, crear un algoritmo para hacer tostadas, huevos fritos, hornear un pastel, o pedir una pizza.

No estoy seguro de cómo desea que estos pasajes son tan yo había usado en psuedocode que recuerdo de mi introducción clase anterior en la programación

Pizza que ordena:

Decidir sobre el tipo de pizza

Decidir sobre el tamaño de la pizza

Buscar el número de teléfono para la tienda de pizza

Si la búsqueda en Internet

A continuación, escriba la dirección URL

Lugar de acceso

haga clic en el tamaño de la pizza

Marque lo que quieres en la pizza

añadir sobre pedidos (por ejemplo, soda, alitas de pollo)

Si la búsqueda en las Páginas Amarillas

A continuación, el libro abierto a la primera letra de la empresa

Empresa de búsqueda

Levante el auricular del teléfono

Marque el número de la pizza ventas y esperar la respuesta

Recibe las instrucciones de los empleados para este fin

Establecer las demandas de orden (tipo y en rodajas)

Si el pedido se realiza con éxito a continuación,

Diga usted y Adiós gracias

Otro

Repetir el pedido

Confirmación de la orden

Ponga el receptor del teléfono.

Espere a que la entrega de pizza

Los algoritmos son pasos, modelos, o la secuencia para ayudar a mejorar las funciones de la nada, se deja correr en su forma más eficiente. Esto ayuda a los programadores de computadoras para que pudieran recordar qué programa se necesita. Creo algoritmos ayudan a comprender todos los pasos que usted necesita. Sin un algoritmo es muy fácil cometer un error o un error.

¿Cómo se looping declaraciones que no sean de la selección?

Explique al utilizar un bucle while en lugar de un bucle y viceversa. Dé un ejemplo de uno de esos ejemplos.

Pasando a través de un conjunto fijo de iteración, usando un bucle "para". Básicamente, cuando se utiliza un bucle for se fija un valor inicial por lo que hace el código: Un ejemplo de esto podría ser:

for (int i = 0; i <10; i ++)

sum + = valores [i];

Cuando no se conoce el número (s) de iteraciones, un bucle "pequeño" es básicamente una prueba previa. Un buen ejemplo de esto sería:

while (! rs.isLast ())

{

suma + = rs.getInt ("campo1");

rs.next ();

}

Un ciclo llevará a cabo una serie de códigos que se utilizan varias veces en un comunicado de la selección para determinar qué código a ejecutar. Si y el interruptor son la selección de un comunicado que vaya a dirigir el programa, el programador sobre la base de una decisión. WHILE y FOR declaraciones son ciclos que se ejecutará el mismo código varias veces.

¿Cómo se explica la forma en que son matrices utilizadas?

Si estabas explicando una matriz a un amigo que está aprendiendo Java, como usted debe hacer? Proporcionar al menos un ejemplo concreto en su respuesta. Discuta definiciones y explicaciones con sus compañeros de clase.

Una matriz en la programación Java es un grupo de variables, que también se llama elementos en cada matriz, que contiene los valores de todos del mismo tipo. Los objetos que los arrays tienen también tiene un número fijo de valores del tipo de referencia. También podrían ser los tipos primitivos.

un elemento [0] // "0" sería 1

un elemento [1] // "1" sería 2

un elemento [2] // "2" sería 3

un elemento [3] // "3" sería 4

Los números que se encuentran en las bandas son elementos de esta matriz. La 'a' es la matriz. El elemento de '0' en realidad sería el primer elemento. Por lo tanto, en mi ejemplo anterior existen cuatro elementos. Cada objeto de matriz conoce su longitud y la almacena en una variable de instancia de longitud. Cuando los tipos de matrices y los soportes se combinan, que es el principio de la declaración, todos los identificadores en la declaración son variables de matriz. Ejemplos a continuación

String [] a = new String [50]; // Crea una matriz

String [] b = new String [25]; // Crear una matriz b

¿Cómo podría Matriz aplicaciones sean útiles en su trabajo diario?

Describe una situación en la que es posible implementar una matriz. Describa cómo podrían ser buscados o pedir elementos de la matriz.

Estoy seguro de que cualquier programador puede encontrar una manera de poner en práctica una serie como la estructura, que son diferentes situaciones de la vida real, lo que justifica la necesidad de ordenar o anuncie la información con el mismo tipo de datos. Un ejemplo es que a lo mejor lo que quería hacer una búsqueda de los vehículos que están en venta. Luego, utilizando la matriz, se podría configurar para diferentes estilos de vehículos como Nissan, Toyota y Honda. Otra array puede ser creado a la lista algo así como el año se hizo 200, 2001 o 2002, y así sucesivamente. Podría haber otra lista se podría crear en cuanto a los vehículos están costando 10.000., 7000.00, 5000.00 o, y así sucesivamente. Yo diría que estos son sólo unos pocos ejemplos en los que una serie puede ser utilizado en una situación real, porque todo el mundo está buscando en Internet y en busca de vehículos y de qué tipo son interesados, y así sucesivamente.

¿Qué consejos has descubierto al completar el programa de inventario?

Cuando empecé con la programación Java, y miré a los programas de ejemplo que pensé que nunca sería capaz de hacer esto. Entonces pensé que nunca voy a saber cómo estos programas no están preparados para empezar a trabajar en un paso a la vez. Así que el punto que tengo que ofrecer a mis compañeros es que cuando usted está trabajando en Java, lo mejor que puede hacer es calmarse y tratar de centrarse en el programa. Yo soy una persona que tomaría las cosas especie de rápido, a veces, y si usted no sabe lo que entraría en pánico y mi mente me molestaría. Me las arreglé para calmarse, tratando de relajarse. Incluso si usted piensa que no puede hacer, lo mejor que puede hacer es al menos tratar, porque entonces se podría decir que al menos lo intentó. Comprender lentamente el IDE de software y hay muchas cosas que todavía no sabemos por qué no he utilizado ciertas funciones. Yo estaba centrado sobre todo en la misma página, donde pongo el programa. También me di cuenta de que cuando trabajé en mi clase de Introducción a programación último semestre de psuedocode, es similar a los que tomaron esta clase, usted sabrá lo que estoy hablando. También me entró el pánico con Introducción a la programación. También otro buen consejo sobre la programación Java es que utilizan los símbolos {} para separar las piezas del programa y también utilizar el símbolo // con el siguiente texto programador de utilizarlos para que sepan lo que han escrito.

¿Por qué el uso de interfaces gráficas de usuario y gráficos útiles en la programación?

Hay ventajas en la programación al usar GUI (Graphical User Interface) y los gráficos. Algunos son unbeneficial, que trata de no tener que no funcionará correctamente. La gente está acostumbrada a la interfaz gráfica de usuario, porque hace mucho tiempo que tiene para controlar el ordenador a través del texto. Ahora aumenta la productividad cuando se utiliza la interfaz gráfica de usuario en un equipo, el artista gráfico puede crear el mismo manual en unos pocos días. Si sabes lo que estás haciendo, puedes hacer uso de la computadora diseñar correctamente GUI. Día y edad la gente ordenador de hoy en beneficio de todos. Junto a todo ello, la interfaz gráfica de usuario también le da mayor acceso al usuario, ya que le da más capacidad y sin duda será mucho más rápido.

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