Una guía para rascarse herramienta educativa y centro de entretenimiento para la creación de juegos, animaciones, música y arte


Hola y bienvenidos a mi primer cubo en los arañazos. Este programa gratuito está construido por un equipo de MIT y es un programa muy popular entre los estudiantes, los profesores y los padres están utilizando es para el entretenimiento y la educación. Es una herramienta popular en las escuelas y se puede utilizar en los proyectos:

  • Matemáticas y Ciencia
  • El arte interactivo
  • Música
  • Juegos
  • Animaciones

También hay una fuerte comunidad en línea donde las personas pueden compartir ideas y subir sus proyectos, para que otros puedan ver y utilizar.




En el Reino Unido se utiliza para introducir a los niños a la codificación, ya que les permite aprender los conceptos básicos de cómo codificar. Los estudiantes que usan los arañazos pueden construir rápidamente el código con variables, bucles, y otros comandos, mover bloques de colores en grupos para crear programas de forma rápida y sencilla.

Rayar la pantalla principal se divide en tres secciones (nos ocuparemos de arañazos 1.4, en los arañazos dos secciones son los mismos que están simplemente desplazado).

El primer cuadro que veremos es el panel derecho. Se puede ver que se compone de dos partes.

La Etapa

La parte superior (rasguñar el gato sobre un fondo blanco) es la parte del Scratch, que se desarrollará el proyecto final. Puede utilizar la bandera verde para que funcione, y el círculo rojo para detenerlo.

En el medio, tiene tres botones que permiten manipular el sprite (Raspe el gato es nuestro sprites por el momento)

  • El primer botón permite dibujar un nuevo sprite de
  • Si desea cargar un nuevo sprites de un archivo, haga clic en el segundo botón
  • Si quieres un sprite azar o sorpresa luego añadió el tercer botón es para ti!

La lista Sprite

La zona en la parte inferior derecha muestra todos los sprites que actualmente se cargan así como la colocación botón que le permite hacer cambios para financiar su proyecto (se puede ver a la derecha que cero es ahora en la luna).









Los Scripts Area

La siguiente zona es la sección central que se utiliza para dos cosas.

  • En primer lugar, al hacer clic en algo en Scratch, yet se muestran aquí. Si hace clic en el Fase en la parte inferior derecha, verás la Scripts, Fondos de pantalla y Sonidos pestañas si selecciona un sprite, las tarjetas cambiarán a Scripts, trajes y Sonidos.
  • La segunda función es como un espacio de trabajo para los bloques que se combinan entre sí para crear lo que sea que usted está haciendo con los arañazos.



Bloques Paleta

El panel izquierdo contiene todos los bloques que va a utilizar para construir su juego, la historia o la animación. Están separados en ocho secciones según su función. Los ocho grupos son:

  • Movimiento - controla el movimiento de tu sprite
  • Looks - altera la apariencia del sprite
  • Sonar - añadir sonido al proyecto
  • Pluma - controla la pluma se debe utilizar un
  • Chequeo De Viajes - determina la forma de interactuar con tu sprite
  • Sensing - con estos bloques que controla cómo el sprite interactúa con la fase
  • Operadores - estos bloques permiten añadir operadores matemáticos (+ - */etc)
  • Variables - utilice esta sección para crear y manipular variables




La construcción de un sencillo programa con arañazos

Ahora que sabemos que todas las partes de la pantalla, habrá tiempo para construir un pequeño programa para comprobar el arañazo de gato. Rasguño queremos mover hacia la derecha cuando se pulsa la tecla de flecha derecha.

Vamos a empezar con un bloque de control de modo que podemos definir cómo se iniciará el programa.

  • Haga clic en el botón naranja Controles
  • Arrastre el cuando la tecla de espacio presiona bloque Paleta bloque
  • Seleccione la en el menú desplegable en el bloque que acaba de agregar y seleccione flecha derecha

A continuación, queremos rayar el gato delante de la derecha:

  • Seleccione el azul oscuro Movimiento
  • Mover el punto en dirección 90 bloque bajo el bloque naranja que acaba de agregar (de modo que los bloques clic juntos como si fueran piezas de Lego)

Ahora queremos rayar el gato para mover:

  • Siempre buscando secuencias de desplazamiento de color azul oscuro, seleccione mover 10 pasos y colocarla debajo de los dos ladrillos

Nuestro sencillo programa ha finalizado. Si hacemos doble clic en nuestro grupo de tres bloques, verá turno Scratch para la derecha. Esto nos muestra que el programa pasa a la derecha de Scratch.

Para probar la completa haga clic en el icono de la bandera de color verde muy bien. Scratch de presionar la flecha hacia la derecha se mueve a la derecha, si no que sólo está allí eso es exactamente lo que queríamos!

Si arañazos termina yendo fuera de la pantalla, basta con hacer clic y arrastrarlo de nuevo al centro del escenario.

La construcción de un programa más avanzado en Rasguño

Rasguño pone muy fuerte cuando se combinan dos (o más) programas separados juntos. Tenemos la intención de construir el programa que acabamos de crear y añadir otra, de modo que cuando se pulsa izquierda, Raspe el gato se mueve hacia la izquierda. Para ello:

  • Haga clic en el primer grupo de bloques y seleccione Duplicar

  • Para el segundo grupo de bloques, editar espacio flecha izquierda y punto en la dirección de -90

Para probar cada parte puede hacer doble clic para asegurarse de que el arañazo de gato se comporta como era de esperar (moverse a izquierda y derecha) y ejecute la prensa general el círculo verde en la parte superior derecha.

Se puede terminar esto completamente con la adición de programas para arriba y hacia abajo de manera que el movimiento por arañazo de gato en cualquier dirección.

Conclusión

Scratch es un gran programa (y gratis) que le permite crear proyectos de arte, música y programas educativos, e incluso juegos que pueden ser compartidos a través de la web. Es una gran herramienta para las escuelas y los padres y los niños les encanta usarlo. En el centro de la actualidad, nos fijamos en la interfaz y los arañazos en sus tres componentes:

  • La Etapa
  • Área Guión
  • Bloquear Paleta

Una vez que estábamos familiarizados con las diferentes áreas de arañazos y lo que los utilizan para, después nos enteramos de crear programas. Hemos creado algo de código con bloques de colores para mover los arañazos del gato para mover hacia la derecha cuando se pulsa la tecla de flecha derecha.

Rasguño vuelve aún más potente cuando se combinan las secciones de código juntos. Lo hicimos con la adición de un programa para avanzar Rasca el gato izquierda, arriba y abajo al pulsar la tecla de flecha correspondiente.

Al igual que muchas herramientas creativas como Scratch, el cielo es el límite y que se limitan a lo que puede ser creado solamente por su imaginación. Esto es por qué es una herramienta tan poderosa, y también por qué es tan querido por los niños, padres y maestros. Espero que hayas encontrado este centro útil e informativo, no dude en dejar un comentario abajo y gracias por leer.

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